博主MadamSavvy在其长文中表达了对游戏开发的批评,指出该项目涉及2500至3000名开发人员,但预售情况非常糟糕。为了吸引更多玩家,育碧甚至推出“免费DLC”的承诺,但博主认为这不过是原本被砍掉的内容。此外,她还批评了育碧内部的管理文化,声称员工更多关注的是办公室的“闲谈文化”,而非专注于产品的质量。
他还指出,游戏中的关键机制如“跑酷”和“潜行”本应是系列的核心要素,但开发团队却似乎在这些方面表现得十分薄弱。同时,游戏的预告片展示了环境破坏效果,但未能满足社区对故事和文化的期待。玩家原本希望看到基于日本历史背景的独特故事和日本主角,但育碧选择了一个缺乏新意的剧情,进一步引发了社区的失望。
此外,游戏的季节变化、建筑设计、艺术作品和标志也被指抄袭,在此前公布的预告片中甚至出现了多处图形问题。这些问题不仅影响了玩家对游戏的期待,还被认为是团队对日本文化的不尊重。博主认为,育碧开发团队的这一举动已经彻底消耗了他们在玩家社区中最后的信任。
此次延期无疑为《刺客信条:影》的前景蒙上了一层阴影。玩家们期待育碧能在发售前进行重大改进,挽回其在社区中的声誉。
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